
【游侠导读】近日,CDPR游戏总监Pawel Sasko表示,制作《赛博朋克2077》2.0版和资料片《往日之影》对他们来说是一种“集体治疗”。
07-15

【游侠导读】《赛博朋克2077》在其初上市时遭遇了口碑低谷,然而,经过数年的不懈努力与更新迭代,尤其是随着资料片《往日之影》的推出,该游戏的命运发生了显著转折。
07-04

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05-20

【游侠导读】近日,开发商CD Projekt Red分享了有关《赛博朋克2077:往日之影》的一些趣味数据——对玩家造成最多伤害的“敌人”。
05-02

【游侠导读】近日,《赛博朋克2077:往日之影》游戏副总监帕维尔·萨斯科在GDC2024上接受外媒IGN采访时,进一步解释了CDPR以特定类型或主题设计特定任务的理念。
04-07

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03-30