2025年春季游戏界相对平淡,但一款经典重制作品悄然掀起热潮——采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的《上古卷轴IV:湮没重制版》正式发售,迅速成为玩家焦点。该作不仅引发系列粉丝热情高涨,更有知情人士透露,贝塞斯达(Bethesda)因此受到鼓舞,有意加快下一代正传《上古卷轴VI》的开发进度。
据知名爆料人eXtas1s透露,贝塞斯达对《湮没重制版》的市场反响极为满意,正积极考虑最早在今年夏季的Xbox发布会上首次公开《上古卷轴VI》的实机演示。具体时间可能安排在6月或8月,最终取决于微软的整体宣发计划。
消息同时指出,目前尚属贝塞斯达内部意向阶段,未有最终决策。但考虑到《GTA VI》延期至2026年,贝塞斯达有意借势维持热度并抢占先机。
此前eXtas1s曾披露,《上古卷轴VI》的主舞台将设定在落锤省(Hammerfell)与高岩省(High Rock)。玩家可期待龙族回归、海战系统、船舶建造以及水下探索等全新玩法,并将沿用《星空》的部分机制,包括定居点建造与离岸岛屿探索功能。
值得一提的是,在《湮没重制版》中,玩家已发现疑似关联《上古卷轴VI》的彩蛋与线索,部分内容直接指向落锤省的剧情发展方向。若爆料属实,粉丝距离见证《上古卷轴VI》首支预告片的时刻或许已不再遥远。
一首好诗值得反复推敲,一首好歌值得反复哼唱,《万手一体》的故事值得推敲也富含深意,甚至于结局也有隐喻可以解读,这也是我认为《万手一体》当之无愧第九艺术的重要原因。
在一款推理游戏中添加一个AI聊天模组,让你和一个几近拥有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来似乎是一件相当烧脑但却很有趣的事情。
最开始看到《贸易之路》的时候,我真的以为这只是一款普普通通的模拟经营游戏,动动手指就能成为经营大亨。可在游玩一下午之后,我发现这游戏玩法的深度,远超我的想象。