
【游侠导读】在接受 Digital Foundry 采访时,CD Projekt RED 的技术副总裁 查尔斯·特雷姆布莱透露《巫师4》将以主机优先 进行游戏开发。
06-16

【游侠导读】各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:Switch2美国首周销量打破纪录;《仁王3》全新演示;《巫师4》团队汲取前作开发精髓 等等。
06-16

【游侠导读】近日菲利普・韦伯接受外媒GamesRadar 采访,他形容汲取《巫师3(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发过程精髓的氛围是“良性创意混乱”,许多任务的诞生“多少基于一种直觉氛围”。“有时候我会说‘先把东西做出来,别管那么多,用我们以前的方式搞定它!’”
06-16

【游侠导读】CDPR最新发布的《巫师4》技术展示在全球掀起热潮,该展示在基础版PS5上以60FPS流畅运行,其优化能力令人惊叹。这一表现也引发玩家热议,讨论游戏能否适配性能较弱的平台,例如Nintendo Switch 2。
06-11

【游侠导读】在Unreal Fest 2025首日活动中,CD Projekt RED展示的《巫师4》技术演示引发业界与玩家热议。演示中更新的希里造型、广阔的柯维尔王国场景及惊艳的视觉技术成为焦点,但也有不少观众质疑其真实性,认为只是精心编排的展示片段。
06-07

【游侠导读】近日,《巫师4》的关卡设计主管Miles Tost在接受媒体采访时,就游戏社区热议的“黄色油漆”引导机制发表了看法。Tost表示,这一问题远比简单的“黄色油漆是否有效”的二元对立观点要复杂得多。
06-06
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