
【游侠导读】《天外世界2》邀《光环》团队重构战斗系统。黑曜石深度研究《命运》射击手感,打造系列最丰富武器库与改装系统,《辐射》之父担任顾问,誓将续作打造成RPG新标杆。

【游侠导读】由 Obsidian Entertainment 开发的角色扮演游戏《天外世界2》将于2025年10月29日正式登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并在发售当天加入Game Pass。此次续作在保留系列幽默风格与深度世界观的基础上,更加注重RPG游戏的传统核心:深度构建系统、有意义的选择以及持续性的后果。

【游侠导读】《天外世界2》总监表示,游戏不追求大众化,而是专注角色扮演体验,禁止重置技能点以强化选择后果,强调"制作有趣游戏比取悦所有人更重要"。

【游侠导读】据外媒Gamesradar消息称,《天外世界2》开发团队在近期采访中针对游戏定价问题作出回应,表示80美元的定价归属于Xbox管理层而非开发团队。

【游侠导读】在发布了《天外世界2》预告片后不久,黑曜石娱乐就陆续公布了不少关于这款角色扮演新作的细节内容。在接受GamesRadar的采访时,导演布兰登·阿德勒谈到了工作室是如何改进《天外世界2》中的射击游戏玩法的。

【游侠导读】在接受 PCGamer 采访时,《天外世界2》的游戏总监 布兰登·阿德勒 承认,原作在剧情和喜剧处理方面“有时显得单调”。阿德勒 谈到希望在《天外世界2》中引入更多样化的编剧内容。

【游侠导读】Obsidian Entertainment分享了《天外世界2》阵营、同伴等方面的新细节。让我们一起来了解下。《天外世界2》将于10月29日发售。
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