
【游侠导读】尽管CDPR在近期的技术演示中展示了《巫师4》的突破性技术,但工程生产经理Jan Hermanowicz在接受采访时表示,现在详细讨论《巫师4》的内容——更不用说整个新三部曲——还为时过早。不过他也强调,这些技术突破的受益者远不止CDPR一家。

【游侠导读】自技术演示Demo公布后,《巫师4》的热度持续攀升,而其叙事总监菲利普·韦伯(Filip Weber)近日在《巫师3》十周年采访中,分享了他在CD Projekt RED的成长轨迹与开发哲学。

【游侠导读】CD Projekt(CDPR)正在全力开发《巫师4》,6月初的UE5技术演示已展现了惊艳的画面效果。虽然游戏具体信息尚未公开且距离发售可能还需数年,但外媒已开始预测PC版配置需求,提醒玩家"提前存钱"——若想实现1080p/60FPS流畅体验,至少需要RTX 3070级别显卡。

【游侠导读】近日,《巫师》官方在微博发布了《巫师4》技术演示中的精美壁纸,展示了游戏中的新地区科维尔以及主角希尔,感兴趣的玩家可以保存使用。

【游侠导读】近日,《巫师4》的一位开发者透露,玩家不宜在游戏正式发售前就急于对希里作为主角的角色设定妄下结论,而应待游戏上线后“深入体验”这一角色。

【游侠导读】各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《四海兄弟:故乡》进厂压盘;《超级机器人大战Y》新预告;《巫师4》将带来次世代游戏体验 等等。

【游侠导读】在接受 GamesRadar 采访时,《巫师4》的工程制作经理扬·赫尔曼诺维奇解释说,工作室致力于“在《巫师3》和《巫师4》之间实现硬件、引擎和技术方面的世代转变。”

【游侠导读】当《巫师4》技术演示中科维尔地区的小村庄瓦尔卓斯特首次亮相时,玩家们或许难以想象——这个看似静谧的港口聚落,实则暗藏300名NPC与喧闹市集,其细节密度甚至超越了《巫师3》的标志性都城诺维格瑞。
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