
【游侠导读】在最近接受 GamesRadar 采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔拉(Tymon Smektala)谈论了《消逝的光芒:困兽》,一起来看看吧!
07-01

【游侠导读】《消逝的光芒》总监坦言:续作偏离初代精髓,反思过度简化问题,承诺8月22日发售的这部"真正续作"将兼顾3A品质与系列核心体验。
06-27

【游侠导读】Techland旗下游戏《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala近日向媒体透露,他对其他工作室未充分借鉴该系列标志性的开放世界设计理念感到"些许惊讶",尤其是在玩家自由度方面。
06-25

【游侠导读】在接受 WCCFTech 采访时,《消逝的光芒》系列总监蒂蒙·斯梅克塔拉(Tymon Smektała)谈到了即将推出的《困兽》为何从最初计划作为《消逝的光芒2》的 DLC 变成了一个独立游戏。
06-20

【游侠导读】在2024夏季游戏节期间,外媒WCCF采访了Techland《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała,针对玩家关注的“《困兽》是否登陆任天堂Switch 2”一事,他给出了耐人寻味的答复:“我们对此持开放态度,但目前暂无具体计划可宣布。”
06-20

【游侠导读】《消逝的光芒:野兽》"野兽模式"灵感来自《吃豆人》。总监透露该强力技能需满足条件激活,新增"奇美拉"敌人参考了《进击的巨人》设计。
06-19
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