《战地风云 6》开发团队近期接受巴哈姆特专访时,详细阐述了游戏后续更新战略。
针对玩家关注的赛季活动规划,玩法设计师Jac Carlsson明确表示,团队已投入大量资源打造多样化赛季内容,相较前作《战地2042》单赛季仅推出一个活动的模式,新作将呈现更丰富的活动体系,部分内容已进入测试阶段。
开发总监Anna Narrevik进一步补充称,核心目标是构建持续鲜活的游戏生态,未来将持续推出新模式、武器及地图等核心内容。
关于更新节奏,Anna透露将采用季度更新机制,并强调更新决策需平衡技术实现、玩家反馈等多重因素。尽管定期更新对开发商而言存在挑战,但团队已建立系统性规划,确保内容供给的稳定性与创新性。
此次访谈揭示了《战地6》在内容运营策略上的重大调整,展现出开发团队重塑系列口碑的决心。
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没有资金,没有帮手,全靠自己吭哧吭哧100%纯自制的独立游戏能做出什么样?