《侠盗猎车手6(GTA6)》最大的改变在于首次采用双主角设定——杰森与露西亚,这对犯罪搭档的设定不禁让人联想到20世纪30年代美国著名的"雌雄大盗"邦妮与克莱德。外媒gamerant分析认为,尽管目前尚不清楚游戏剧情与历史事件的重合度有多高,但若采用类似的悲剧结局,或将开创该系列叙事风格的新篇章。
历史上,邦妮与克莱德最终在路易斯安那州比恩维尔遭遇警方伏击,在激烈的枪战中丧生。虽然这对亡命鸳鸯犯下多起抢劫、谋杀等重罪,但其传奇经历仍被后世不断演绎与浪漫化。
业界评论指出,若《GTA6》让主角二人组步邦妮与克莱德后尘,以悲剧收场,将为系列带来前所未有的戏剧张力。尽管《GTA》系列不乏角色死亡的桥段,但历代主角大多能全身而退。此次若打破这一传统,让主角为罪行付出终极代价,或将成就系列最具冲击力的叙事时刻。
这种颠覆性的结局设计势必挑战玩家的固有期待,甚至可能引发争议。然而,正是这种叙事突破,有望使《GTA》系列像《荒野大镖客》一样,跻身更具深度与成熟度的叙事作品之列。
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没有资金,没有帮手,全靠自己吭哧吭哧100%纯自制的独立游戏能做出什么样?